NBA Live 10 será melhor?

A série NBA Live é uma das que mais joguei, mesmo os dois últimos tendo muitos pontos fracos. Na verdade, comecei a jogar este game da EA Sports quando o game saiu para Mega Drive. Se não me engano, o primeiro foi Lakers x Celtics. Nestes primeiros do Mega, o jogo se resumia apenas aos playoffs e não continha a temporada regular.

Com o lançamento anunciado para o dia 6 de outubro, NBA Live 10 promete algumas melhoras dentro da quadra e que podem deixá-lo melhor. No NBA Live 09, e em vários da série, pisar na linha não significava sair da quadra. Que grande decepção! Outra coisa que me desaponta, é que os defensores dificilmente são driblados ou erram na marcação no nível mais difícil. Apesar disso, destaco a possibilidade de você atualizar os elencos diariamente e o modo franchise (franquia).

O modo de enterradas precisa ser muito melhorado. Não sei se neste novo game ele estará presente, mas no último ficou devendo bastante. O vídeo abaixo mostra algumas novidades e que parecem ser interessantes. Comparando-o com os demais vídeos dos novos games da EA Sports, como FIFA Soccer e NHL, achei pouco e espero que na prática, mais novidades surjam.

Michael Jackson: triste história, grande perda

Perdemos hoje um dos maiores ícones da música. Com apenas 50 anos, Michael Jackson nos deixa após muita polêmica e grandes hits. No fundo, acho sua história muito triste e creio que há muito tempo Michael era um homem infeliz.

O que mais me impressionou no lado pessoal da vida do cantor foi a vontade em mudar de pele e renegar sua cor. Sinceramente é algo que a maioria nunca conseguirá entender. Se Michael tivesse focado apenas em sua carreira, não teria chamado tanta atenção quanto acabou chamando. Sua carreira solo teve poucos discos lançados: Got to Be There (1972), Ben (1972), Music & Me (1973), Forever, Michael (1975), Off the Wall (1979), Thriller (1982), Bad (1987), Dangerous (1991) e Invencible (2001).

Falando da carreira musical, destaco como a grande maioria o seu álbum Thriller. Mesmo não sendo meu estilo de música, não há como negar que se trata de um grande álbum. Meus destaques no disco ficam para todas as músicas. Muito bem produzido, muito bem tocado e muito bem escrito. Foi deste disco que saíram as canções Billy Jean, Beat It e Thriller. Seu estilo de dançar era incrível e inesquecível.

Nos games Michael esteve presente como estrela principal em Moonwalker, no qual ele tem que salvar crianças dos criminosos. E suas músicas estão presentes em jogos como GTA Vice City e Guitar Hero World Tour, com a música Beat It, que teve como guitarrista Eddie Van Halen. Michael também apareceu em um episódio do desenho animado The Simpsons.

Fica um trecho do game Moonwalker que joguei no Mega Drive.

Fastest 1: primeiro simulador de F-1

Quando ganhei o Mega Drive (já não me lembro em qual ano), ganhei também alguns jogos de presente. E um deles foi o primeiro jogo de F-1 que joguei. Era o Fastest One, lançado pela empresa japonesa Human.

Pelo que fiquei sabendo, o jogo foi um grande desastre em vendas, já que o top naquela época era o Super Monaco GP, que possuía melhores gráficos. Mas eu gostava mesmo era de jogar o Fastest. Diferente de seus concorrentes no MD, o jogo foi o primeiro a tentar simular a F-1 mais de perto. Era necessário aprender a frear nas curvas e por isso, as voltas tinham tempos que se aproximavam muito do que acontecia na época. E talvez por este motivo o pessoal não gostou. Naquela época, o povo não estava preparado para um jogo simulation. E por isso os jogos arcades eram os que faziam sucesso.

O jogo se baseou na temporada de 1991 da F-1 e contava com os pilotos, equipes, motores e marcas de pneus com nomes errados, mas que te dava uma idéia de quem era. Alguns eram até engraçados como, por exemplo, Nelson Boquet (N. Piquet), Mauricio Glutamine (M. Gugelmin), Mika Hakkeyoi (Mika Hakkinen), Fodfod (motores Ford), Moerrari (Ferrari), Buttonda (Honda) e ainda Arm Work (equipe Footwork). Haja criatividade para estes nomes. E lá você também corre as pistas que não fazem mais parte da F-1 há muito tempo, como Phoenix (EUA), Adelaide (Austrália), Estoril (Portugal) e Hermanos Rodriguez (México).

Cada equipe, motor, pilotos e pneus eram de acordo como aconteceu na vida real. Por exemplo: a Ford possuía dois tipos de motores naquele ano (um deles para a Benetton e Jordan e outro mais fraco que era usado por equipes menores, como AGS, Coloni e Larrousse) e no jogo, haviam também dois motores Fodfod, e cada equipe com o seu. Antes de cada qualificação e corrida, você tinha que fazer o acerto do carro para: volante, asas, marchas e tipo de composto de pneu. Outra coisa legal é que poderia haver alteração de condições climáticas durante as provas.

Fastest One foi um dos primeiros jogos que dava a possibilidade de salvar o seu progresso. Em minha opinião, o defeito dele era que as corridas tinham apenas 8 pilotos. Se eles tivessem conseguido na época, fazer com que 26 carros largassem, teria sido perfeito e acho que eu continuaria jogando este jogo até hoje.

Saudades! É o que sinto daqueles tempos e deste jogo, que acabou me ensinando muito sobre cada circuito da F-1 e que até hoje faz diferença quando vou jogar os mais modernos jogos deste esporte que tanto admiro. Se não fosse por Fastest One, eu teria sofrido muito mais para aprender a jogar os simuladores de F-1 atuais.

Fastest 1 para Mega Drive

Fastest 1 para Mega Drive