Quando ganhei o Mega Drive (já não me lembro em qual ano), ganhei também alguns jogos de presente. E um deles foi o primeiro jogo de F-1 que joguei. Era o Fastest One, lançado pela empresa japonesa Human.
Pelo que fiquei sabendo, o jogo foi um grande desastre em vendas, já que o top naquela época era o Super Monaco GP, que possuía melhores gráficos. Mas eu gostava mesmo era de jogar o Fastest. Diferente de seus concorrentes no MD, o jogo foi o primeiro a tentar simular a F-1 mais de perto. Era necessário aprender a frear nas curvas e por isso, as voltas tinham tempos que se aproximavam muito do que acontecia na época. E talvez por este motivo o pessoal não gostou. Naquela época, o povo não estava preparado para um jogo simulation. E por isso os jogos arcades eram os que faziam sucesso.
O jogo se baseou na temporada de 1991 da F-1 e contava com os pilotos, equipes, motores e marcas de pneus com nomes errados, mas que te dava uma idéia de quem era. Alguns eram até engraçados como, por exemplo, Nelson Boquet (N. Piquet), Mauricio Glutamine (M. Gugelmin), Mika Hakkeyoi (Mika Hakkinen), Fodfod (motores Ford), Moerrari (Ferrari), Buttonda (Honda) e ainda Arm Work (equipe Footwork). Haja criatividade para estes nomes. E lá você também corre as pistas que não fazem mais parte da F-1 há muito tempo, como Phoenix (EUA), Adelaide (Austrália), Estoril (Portugal) e Hermanos Rodriguez (México).
Cada equipe, motor, pilotos e pneus eram de acordo como aconteceu na vida real. Por exemplo: a Ford possuía dois tipos de motores naquele ano (um deles para a Benetton e Jordan e outro mais fraco que era usado por equipes menores, como AGS, Coloni e Larrousse) e no jogo, haviam também dois motores Fodfod, e cada equipe com o seu. Antes de cada qualificação e corrida, você tinha que fazer o acerto do carro para: volante, asas, marchas e tipo de composto de pneu. Outra coisa legal é que poderia haver alteração de condições climáticas durante as provas.
Fastest One foi um dos primeiros jogos que dava a possibilidade de salvar o seu progresso. Em minha opinião, o defeito dele era que as corridas tinham apenas 8 pilotos. Se eles tivessem conseguido na época, fazer com que 26 carros largassem, teria sido perfeito e acho que eu continuaria jogando este jogo até hoje.
Saudades! É o que sinto daqueles tempos e deste jogo, que acabou me ensinando muito sobre cada circuito da F-1 e que até hoje faz diferença quando vou jogar os mais modernos jogos deste esporte que tanto admiro. Se não fosse por Fastest One, eu teria sofrido muito mais para aprender a jogar os simuladores de F-1 atuais.

Fastest 1 para Mega Drive